Durante los años donde las “maquinitas” eran la sensación, Rugal de The King of Fighters era uno de los personajes que más sonaban entre los jóvenes fanáticos de los juegos de pelea, ya que el personaje resultaba ser un dolor de cabeza por su poder descomunal y movimientos que lo hacían ser invencible, lo que llevó a muchos jugadores a “banearlo” de cierta manera entre los torneos de sus amigos.
El día de hoy, gracias a la inteligencia artificial, los fans de The King of Fighters podrán ver a este personaje representado en una versión hiperrealista.
ASÍ SE VERÍA RUGAL DE THE KING OF FIGHTERS EN LA VIDA REAL.
Rugal es sin dudas uno de los villanos más icónicos de los videojuegos de pelea y ha sido reinterpretado con una fidelidad impresionante.
El resultado es una versión realista de Rugal que mantiene su esencia amenazante: cabello rubio platinado, mirada intimidante y una complexión física imponente, digna del jefe final que tantos jugadores temieron enfrentar en los años 90.
La IA también representa la versión de Omega Rugal, el cual cuenta con un cabello color blanco y ojos rojos que dejarían temblando de miedo a cualquier luchador en la vida real.

¿QUIÉN ES RUGAL?
Rugal Bernstein es un personaje ficticio que debutó en The King of Fighters '94, el primer título de la saga. Se caracteriza por ser un comerciante de armas, despiadado y extremadamente poderoso, conocido por convertir a sus enemigos en estatuas para decorar su colección personal. En el juego, es el jefe final y representa uno de los combates más difíciles, tanto por su fuerza como por sus ataques especiales devastadores.
Con el paso del tiempo, Rugal se convirtió en uno de los antagonistas más recordados del universo SNK, apareciendo en múltiples entregas y dejando una marca imborrable en los jugadores por su estética, personalidad y nivel de dificultad.